J3 - INFORME DE BATALLA - MERCENARIOS vs IMPERIO




Aquí os traemos el informe de batalla del enfrentamiento de la jornada 3 entre Mercenarios vs Imperio.

Listas de ejercito a 1.250 puntos de ambos ejércitos.
************* IMPERIO *************


************* MERCENARIOS *************


El ejercito mercenario forma un centro de batalla con su unidad de ogros. El flanco izquierdo es para los Asesinos de véspero mientras que en el flanco derecho se posiciona la infantería pesada junto con la escolta del pagador.
************* DESPLIEGUE *************







El ejército imperial despliega formando un centro de batalla con su unidad de alabarderos. A la derecha de estos posiciona el cañón de salvas. A la izquierda de los alabarderos se situan los templarios a pie. En el flanco derecho se posicionan los herreruleros con la intención de flanquear al enemigo y en el flanco izquierdo, en lo alto de la colina, toman posiciones los ballesteros imperiales.

TURNO 1
IMPERIO

Movimiento: El imperio avanza ligeramente con su unidad de templarios y posiciona a sus Alabarderos.

Magia: Sin info

Disparo: El general imperial desata toda su potencia de fuego sobre la infantería y los hostigadores mercenarios.

Combate: N/A

MERCENARIOS

Movimiento: El ejercito mercenario avanza con todas sus unidades. Los asesinos de véspero marchan por su flanco izquierdo al encuentro de los batidores.

Magia: N/A

Disparo: N/A

Combate: N/A





TURNO 2
IMPERIO

Movimiento: Los templarios siguen su avance para poder posicionarse y coger el flanco a la infantería y los alabarderos avanzan ligeramente.

Magia: Sin info.

Disparo: De nuevo el general imperial desata su potencia de fuego sobre los soldados mercenarios.

Combate: N/A

MERCENARIOS

Movimiento: La infantería sigue su avance para trabarse en combate rápidamente. La unidad de Ogros carga contra los alabarderos y el general mercenario carga contra el cañón de salvas.

Magia: N/A

Disparo: Los asesinos de véspero disparan sobre los herreruleros imperiales y les hacen huir abandonando la mesa.

Combate: En las cargas el general mercenario destroza la máquina de guerra imperial y los ogros sufren contra los alabarderos.





TURNO 3
IMPERIO

Movimiento: Los Templarios cargan sobre la infantería mercenaria.

Magia: Sin info

Disparo: N/A

Combate: Los templarios en su carga derrotan a la infantería ligera mercenaria pero en su persecución se topan con la Escolta del pagador del enemigo. Los alabarderos imperiales derrotan a los ogros.

MERCENARIOS

Movimiento: Los asesinos de véspero mueven en dirección al combate. El general mercenario carga sobre los alabarderos para vengar a sus compañeros ogros.

Magia: N/A

Disparo: N/A

Combate: El combate entre las infanterías pesadas es igualado. El general mercenario hace bastantes bajas en los alabarderos






TURNO 4
IMPERIO

Movimiento: Los ballesteros pivotan y se encaran en dirección a su flanco derecho. La idea es disparar en cuanto tengan oportunidad.

Magia: Sin info.

Disparo: N/A

Combate: Los dos combates siguen igualados. Los templarios contra la Escolta del pagador y los alabarderos contra el general mercenario.

MERCENARIOS

Movimiento: Los asesinos de véspero siguen marchando hacia el núcleo de la batalla.

Magia: N/A

Disparo: N/A

Combate: Siguen reñidos los dos combates.



TURNO 5
IMPERIO

Movimiento: N/A

Magia: Sin info

Disparo: N/A

Combate: Sin novedad en los combates, todo parece estancado. Una lucha muy reñida.

MERCENARIOS

Movimiento: Los asesinos de véspero llegan al combate y cargan por el flanco a los alabarderos imperiales.

Magia: N/A

Disparo: N/A

Combate: Mientras que la Escolta del pagador sigue aguantando contra los templarios, en el otro combate la llegada de los asesinos por el flanco es clave. Gracias a ellos el combate se inclina a favor de los mercenarios que hacen huir a los alabarderos. Los asesinos en su arrasamiento los aniquilan.





TURNO 6
IMPERIO

Movimiento: N/A

Magia: Sin info

Disparo: Los ballesteros descargan sus virotes sobre el general enemigo.

Combate: El combate entre templarios y la Escolta del pagador sigue en tablas.

EJERCITO 2

Movimiento: Los hostigadores no llegan a cargar a los ballesteros.

Magia: N/A

Disparo: N/A

Combate: la batalla termina con un combate en tablas entre templarios y la Escolta del pagador.



************* FIN DE LA BATALLA *************

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